SpaghettiKart – Le portage PC / Switch de Mario Kart 64 | Le site de Korben

Depuis son lancement en juin dernier, SpaghettiKart a rapidement attiré l’attention des passionnés de jeux rétro et des moddeurs. Développé par HarbourMasters, ce portage de Mario Kart 64 sur PC et Switch repousse les limites traditionnelles en offrant une expérience modernisée du célèbre jeu de course. Grâce à leur méthode innovante, ils ont réussi à convertir plusieurs classiques de la Nintendo 64, y compris Zelda Ocarina of Time, Zelda Majora’s Mask et Star Fox 64, en déployant une technologie qui semble désormais maîtrisée.

Ce qui distingue réellement SpaghettiKart, c’est l’utilisation de la bibliothèque libultraship, qui facilite considérablement le processus de portage des jeux N64 vers des plateformes modernes. En rendant le portage en quelques mois plutôt qu’en plusieurs années, HarbourMasters ont véritablement industrialisé cet effort, mettant à profit leur pipeline déjà bien rodé. Le résultat est un portage fonctionnel, stable, et enrichi de fonctionnalités qui n’étaient pas disponibles sur la version d’origine, notamment la prise en charge de l’ultrawide, du 4K, des hautes fréquences d’image et de contrôles entièrement personnalisables.

Les moddeurs peuvent jouer avec des assets customisés, éditer des circuits, et profiter d’un jeu à la fois moderne et fidèle à l’esprit de la version originale, sans les limitations imposées par Nintendo.

Le processus pour profiter de SpaghettiKart est simple : il suffit de fournir une ROM légale de Mario Kart 64 US, de générer un fichier avec l’outil dédié, et de lancer le jeu. Disponible sur Windows, Linux, macOS (bien que sans binaire pour l’instant) et même Switch, le jeu exploite des backends graphiques supportant DirectX11, OpenGL et Metal, garantissant une compatibilité multiplateforme. Bien que le logiciel reste encore en développement, il est déjà pleinement jouable et offre une expérience visuelle et ergonomique nettement améliorée par rapport à l’original.

Ce portage illustre la volonté de certains développeurs bénévoles de sauver le riche catalogue de la Nintendo 64, souvent laissé de côté ou mal modernisé par Nintendo elle-même. Plutôt que de voir ces classiques mourir dans l’oubli ou sous le coup de DMCA, HarbourMasters et une communauté engagée redonnent vie à ces jeux mythiques, offrant une alternative ouverte et accessible. Ce projet incarne une nouvelle ère où la passion pour le rétro et la technologie se conjuguent pour préserver l’héritage vidéoludique.

Pour ceux qui souhaitent redécouvrir Mario Kart 64 dans une version totalement revisitée, à 120 FPS, en ultrawide, avec leurs circuits et assets personnels, il ne reste plus qu’à se rendre sur GitHub pour tester SpaghettiKart. La démarche est simple, et la communauté ne cesse d’évoluer, rendant ce portage de plus en plus attractif pour les amateurs et moddeurs. En somme, une victoire pour la scène indépendante, qui continue de prouver que la passion et la technique peuvent redéfinir la nostalgie vidéoludique.

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