Metroid Prime 4 | Le site de Korben

Après une attente monumentale de près de huit ans, le mystère autour de Metroid Prime 4 est enfin levé avec la sortie de son nouvel opus, sous-titré “Beyond”. La franchise revenant à ses racines tout en proposant quelques innovations, cet épisode suscite déjà de vifs débats parmi les fans comme les nouveaux venus. La question centrale reste : ce nouveau jeu est-il à la hauteur des attentes ou s’agit-il d’une déception pour ceux qui espéraient une suite fidèle à l’esprit des premiers titres ?

Il faut d’emblée préciser que, malgré les critiques qui suivent, Metroid Prime 4: Beyond n’est pas un mauvais jeu. Graphiquement, il impressionne sur la Nintendo Switch, avec des visuels soignés et une réalisation fluide qui ravissent l’œil, notamment avec l’arrivée sur Switch 2, qui offre une dimension encore plus immersive. L’atmosphère est intrigante, mystérieuse, à la hauteur de l’univers sombre et dangereux de la série, même si certaines musiques peinent à marquer autant que celles des anciens épisodes, devenues plus passe-partout.

“Ce qui divise principalement, c’est le changement de direction qui peut décevoir les fans habitués à l’exploration et à la résolution de puzzles complexes.”

Les contrôles sont parfaitement calibrés, avec une maniabilité précise, à la fois via la manette classique et avec un mode “souris” qui fonctionne parfaitement sur la Switch 2. Cependant, l’aspect narration peine à convaincre : l’histoire, clairement un rappel du premier Prime, se veut simple et peu développée, avec des personnages peu profonds qui rompant avec le côté solitaire et immersif que l’on attendait habituellement dans un Metroid. Laissent de côté l’exploration labyrinthique pour une progression linéaire, ce qui peut décevoir les amateurs de la formule originale de la série.

En effet, si certains apprécient la nouvelle orientation axée sur l’action directe, d’autres regrettent la perte de l’essence métroidesque. Les combats ont été simplifiés : fini l’analyse minutieuse des ennemis pour exploiter leurs faiblesses, place à la riposte et à la tirade constante. La traversée des niveaux n’offre plus cette exploration spatiale qui faisait tout le charme de la série, mais plutôt des environnements vides, souvent peu inspirants, traversés rapidement grâce à des véhicules comme la moto, qui n’apporte qu’une mobilité basique.

En conclusion, Metroid Prime 4: Beyond, tout en restant un bon jeu, ne parvient pas à satisfaire pleinement ceux qui attendaient une continuité fidèle à la série originelle. Pour les fans de longue date, il peut apparaître comme une réorientation trop radicale, éloignant la série de ses racines. Comme le résume si bien cette phrase :

“C’est un bon jeu, mais pas ce que l’on espérait de la suite d’une saga aussi emblématique.”

Malgré tout, l’héroïne emblématique, Samus, reste indétrônable, et aucune déception ne pourra ternir le charisme de cette plateforme unique. La série continue d’évoluer, mais chacun devra faire son choix : adhère-t-on à cette nouvelle vision ou reste-t-on fidèle à l’esprit originel ? La réponse dépendra donc avant tout des attentes personnelles de chaque joueur face à cette révolution dans l’univers de Metroid.

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