Mario Kart Super Circuit – Un patch corrige un bug vieux de 24 ans | Le site de Korben

En 2001, Nintendo lançait la Game Boy Advance avec le jeu Mario Kart Super Circuit, qui est rapidement devenu un classique incontournable du portable. Pourtant, derrière cette apparence de perfection, un détail très subtil est passé inaperçu pendant près de deux décennies : la fréquence de rafraîchissement du circuit.

Le jeu affichait en effet une fluidité de 60 images par seconde pour les personnages et les décors, mais le circuit lui-même, utilisant la technologie Mode 7 comme sur la Super Nintendo, ne tournait qu’à 30 fps. Ce décalage subtil ne semblait pas poser problème à l’époque, mais laisse désormais place à une nouvelle révélation grâce au hacking de la communauté.

Un moddeur nommé Antimattur a découvert que le jeu calculait déjà le circuit à 60 fps en interne, mais Nintendo avait décidé de ne pas exploiter cette capacité, pour des raisons encore mystérieuses.

En fouillant dans le code du jeu, Antimattur a réalisé qu’un patch de seulement 15 octets pouvait activer cette capacité jusque-là ignorée. La modification consiste en un simple changement d’adresse, permettant au jeu d’utiliser ses propres données pour faire tourner le circuit à la même fréquence que le reste du gameplay. Ce petit patch, accessible sur romhacking.net, fonctionne sur toutes les versions régionales du jeu et ne modifie en rien ses performances, puisqu’elles étaient déjà intégrées en coulisses.

Les améliorations sont surtout perceptibles lors des virages serrés, où le scrolling devient exceptionnellement fluide, offrant une expérience visuelle bien plus fidèle à l’intention originale de Nintendo. Ce qui était une subtilité technique est désormais corrigé, redonnant tout son sens à la conception du jeu.

Ce patch révèle que Nintendo, il y a 24 ans, a laissé passer la possibilité d’améliorer l’expérience graphique sans même le savoir, une sorte d’oubli volontaire ou peut-être une décision stratégique de l’époque.

Ce petit exploit souligne aussi la vitalité de la communauté des hackers et des passionnés pour explorer et améliorer des jeux anciens, souvent perçus comme figés dans le temps. En exploitant cette faille apparemment anodine, ils parviennent à libérer le potentiel complet de logiciels presque oubliés, donnant une seconde vie à ces œuvres du passé.

Pour les fans de la Game Boy Advance ou ceux qui veulent simplement redécouvrir Mario Kart Super Circuit avec un rendu plus fluide, le patch est disponible gratuitement. Vous pouvez le télécharger et appliquer cette correction sur votre propre copie du jeu, profitant ainsi d’une expérience nettement améliorée.

En somme, ce reset technique de 15 octets montre que, parfois, la véritable innovation repose dans des détails que même les studios de développement peuvent négliger. Une preuve que dans le monde du rétro-gaming, la quête de perfection ne s’arrête jamais, quelles que soient les années qui passent.

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