Duke Nukem: Zero Hour enfin décompilé ! | Le site de Korben

Illustration générée par intelligence artificielle

Duke Nukem, le personnage emblématique des jeux vidéo, a enfin réussi à s’échapper d’une prison particulièrement étroite : une cartouche Nintendo 64. Après 26 ans d’attente et d’oubli, le développeur français Gillou68310 a terminé la décompilation complète de Duke Nukem: Zero Hour, un titre souvent éclipsé par des jeux plus populaires comme GoldenEye. La décompilation a permis de récupérer 100% du code machine original, converti en un code source C lisible et modifiable.

Lancé en 1999 sur la Nintendo 64, Duke Nukem: Zero Hour était un TPS dans lequel le célèbre héros parcourait différentes époques pour sauver le monde. Bien que le jeu ait reçu des critiques mitigées et ait été rapidement oublié face à d’autres blockbusters, il possède néanmoins des mécaniques intéressantes et une direction artistique attrayante pour son époque. Grâce à ce travail de décompilation, le jeu peut maintenant renaître dans le monde moderne des jeux vidéo.

“Duke Nukem: Zero Hour va pouvoir s’échapper de sa cartouche et rejoindre notre époque dans les meilleures conditions !”

Le projet est désormais disponible sur GitHub, offrant aux développeurs l’opportunité de travailler sur un portage PC natif du jeu. Avec des outils comme N64 Recomp, développé par Wiseguy, la transformation du code N64 en code C natif peut se faire en quelques secondes, une avancée considérable par rapport aux méthodes traditionnelles qui prenaient des années.

Cette décompilation ouvre des perspectives alléchantes pour le jeu. Non seulement il sera possible d’adapter Duke Nukem: Zero Hour à des normes modernes avec des améliorations comme le ray tracing via RT64 et la prise en charge de la 4K, mais les passionnés pourront aussi mettre en œuvre des mods. Bien que le jeu n’ait pas été le plus mémorable de son époque, son retour est un signe de la richesse du patrimoine vidéoludique que la communauté est déterminée à préserver et faire évoluer.

Pour ceux qui souhaitent explorer cette décompilation, le dépôt GitHub est accessible ici. N’oubliez pas que pour compiler le jeu, il vous faudra votre propre ROM, ce qui est légal uniquement si vous possédez la version originale. Le travail accompli par Gillou68310, ainsi que par la communauté des développeurs, fait de ce projet une belle aventure dans le domaine du jeu vidéo rétro.

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